與觀眾鬥智?《Suite Precure♪》 文:傑特

 在經歷過《Fresh Precure!》的失利後,《Heartcatch Precure!》卻取得極高的評價,面對著好評不斷的前輩,作為第八代的光之美少女Precure系列《Suite Precure♪》,要如何突破前輩的光彩呢?

光美第六代
由初代的《ふたりはプリキュア》在2004年首播開始,光之美少女Precure系列就一直是東映在週日三套作品的尾關,由開始的戰隊到假面騎士(蒙面超人),最後則是光美,兩套特攝一套動畫貫穿起東映週日的玩具宣傳線,不過相比起戰隊和騎士,光美的歷史相對短得多,由首播到今天才八年,其中有兩套更是兩年番,相比起其他兩套一年一換,光美雖然踏進第八年但實際上卻還只是第六代而已。
雖然比起騎士和戰隊的歷史而言還是很年輕,但在這個魔法少女越來越少、風格越來越千奇百怪的現在,作為東映主打小女孩市場的動畫,光美卻嚴如成了「王道魔法少女的最後守護神」,而誇張格鬥的風格讓很多看熱血打鬥的觀眾也一起迷上,也因此不少日本女聲優都以參與光美的演出為夢想﹣她們很多都是成長在初代「格鬥魔法少女老祖宗」的《美少女戰士》年代,美少女戰士既然已經結束,就以當光美為目標吧!這和很多男聲優都以成為鋼彈聲優作夢想並無二致。
而這個為無數女孩子帶來夢想的系列去到第六代,還可以有什麼樣的變化?

前輩的壓力
本來說拍得長,戰隊踏進三十五年、騎士四十年可是更厲害,但他們不像光美那樣必需守一大堆有的沒有的限制:像不能賣泳衣和出浴、不能打臉和打肚、不能露內褲、發揚真善美等等等。而且戰隊每一代都可以找到各種古靈精怪的題材,不斷換總會找到新點子,而騎士由於觀眾年齡層比較大,所以能夠寫一些比較沉重的題材。可是光美能夠怎樣?王道五顏六色的女孩子和怪人打,散播夢想散播愛,多集下來真的什麼也玩過了,還有什麼新點子?尤其是不少觀眾可是由第一代看到現在,對光美的熟悉可能比東映的編劇還要深呢!
更頭痛的是《Suite Precure♪》之前的《Heartcatch Precure!》則證明即使依照東映對光美的限制,還是能拍出不論大人還是小孩都能滿意的劇情,要故事有故事要深度有深度,有可愛的女孩和可愛的服裝,打鬥華麗刺激,甚至ED2更大膽地用上福音歌(Gospel)!以山田隆司、馬越嘉彥為核心的制作群證明即使是很王道的兒童向動畫,也可以拍出不輸任何動畫的優秀作品。
面對取得優秀成績的前輩,《Suite Precure♪》所承受的壓力不難想像,要如何突破就成了總編劇大野敏哉必需面對的問題了。

欺騙觀眾?
相比起其他動畫的支持者,光美的支持者有一個不知算不算是壞習慣的事:就是會從各種門道去挖光美未公開的情報!像新角色的設定、新玩具的廣告圖,甚至是兒童雜誌的插圖等等,像HCPC才播了幾話就四個主角的造型都被起底了,幸好一來HCPC也沒怎樣打算隱藏角色,二來出來的圖都是變了身,所以還不致於完全曝光,但制作組也拿一話來惡搞尋找第四人的劇情。
而去到SuiPC情況也是一樣,不過這回比較狠的是東映竟然放假情報!故意誤導觀眾以為主角的兩個同學是第三人和第四人,再加上連姓氏梗(即姓氏對應角色屬性)也拿來作為煙幕彈,甚至連故事中主角也被這兩個「假人」所誤導,以為東山聖歌和西島和音就是第三和第四人﹣但想想也很合理,東南西北嘛!但結果卻是完全無關的黑川艾蓮和調邊亞子,大大打了那些愛從古怪門道找情報的支持者一巴掌。不過最神的是連假設定稿也有!也難怪所有觀眾都被騙了。
除了這個「假第三、四人」之外,另一個耍得觀眾團團轉的是調邊亞子不但就是假面Precure,而且還要是第四人Cure Muse!雖然上一代已經出現高生光美甚至是老奶奶光美,但這回竟然來個小學生也真的較難想到,再加上最初登場時並不起眼,所以要到即將出場增加戲份時才發現這個本來像是路人角色的竟然就是第四人。至於第三人的艾蓮則是繼FPC的剎那後另一個敵役歸化當主角,而且還是妖精變人類當主角,雖然這兩點也有前輩玩過了,但合而為一倒是第一次見。
另外這次採用「主角必需同心協力才能發揮戰力」的設定,所以名符其實是給主角們耍花槍Love Love的機會,至於阿芙蘿黛蒂女王也是歷代少見一開始沒有被捉的女王角色,甚至即使是女王所在的大調島也沒有受過什麼襲擊,劇情開始只是傳說的樂譜的音符飛到地上界,所以派哈喵來搶回樂譜而言,相對於前輩們也真是和平得有點過份,也算是一反傳統。
整個SuiPC就是充滿著很多推翻過往前輩們傳統的設定和玩法,這樣做的確為故事帶來不少新意﹣但不幸的是,值得讚的也真的就是這麼多。

浪費掉的設定
雖然制作組想出不少創新的點子,但這些點子卻沒有作很好的發揮,變成空有特色卻沒能加以運用提升劇本的質素。
首先是「主角必需同心才能發揮實力」這個設定前幾話差不多話話也來,但之後卻完全忘記這一個設定,尤其是Cure Beat和Cure Muse登場也不覺有這個設定,結果是除了最初幾話玩過一下之後就被遺忘在一邊了。其次是女王本來作為少數「安全」的角色應該可以有更多的發揮,但實際上她出場的次數還不如他的老公梅菲斯特,變成名符其實的巨大佈景版(女王你也太過高大了吧?你也像女兒一樣墊高鞋底?)。至於敵役三人組在有艾蓮在陣時還可以,但當艾蓮歸入我方當光美後三人組的存在感立即變得薄弱,不說存在感強得過火(搞笑的意味)的『西哥』韋斯達,即使HCPC的三幹部也比這這個大叔來得要像樣太多,而最後三人除了弗賽托因為後半戲比較多之外其他兩人單是記得名字就算了不起,而且三人也是一點幹部樣也沒有,連打也沒打過幾場,完全是路人等級。
至於作為最後首領的雜音Noise,一來出現正身時已經是最後數話了,而且和主角們的互動也比較低,雖然最初設定是亞子拾回來的怪鳥應該可以有更多的互動,但這隨著亞子相信祖父而發現怪鳥小P是雜音之後就再沒有任何互動,亞子和雜音打時也沒有什麼心理掙扎,這還不如一來就是雜音好了。
其實SuiPC的設定如果用得好是能帶來更多的發揮,但結果卻是一大堆放著好看但實際沒有什麼用的設定,連梅菲斯特回復過來也沒有什麼戲份,反而浪費時間在很多無必要的劇情上,使本來單薄的劇本更單薄。

最虛的決戰?
除了有量被浪費的設定,劇本的單薄也是大問題。前半有很長的時間是響和奏,去到十多話加入艾蓮變成三人組而去到三十多話才加入亞子,這種HCPC的公式最大問題是越後加入的戲份越少,HCPC能玩是因為故事一開始百合就登場,而故事其中一條線就是她從新站起來,所以變身晚出也不是問題。但這回亞子是故意隱藏真身,連假面PC也找音符精靈來代她說話以免破梗,所以做成戲份嚴重不平衡,當亞子登場後故事已經進入尾段直路了。
當然,SuiPC其實也面對著《假面騎士OOO》同樣的問題,就是大地震而可能出現的集數不足和劇本大改寫,但相比起中間還得要要拿兩話來搞什麼鬼一千回的特別篇,這邊好歹還有四十八話嘛!但也可能因此將結局修改得沒那麼誇張,最多也只是地面和大調島所有人石化,而不像前輩們打到地球也消失那麼暴力﹣當然是否真的因為地震而改劇本就不得而知了,但基本劇情由一開始已經決定的部份應沒有什麼改變倒看得出,也就是問題應不是因為這個。
但除這之外也真的很難解釋為什麼最後決戰會如此虛,首先是三傻後半已經退場之餘也沒怎樣打過,而雜音龍形時還比較有大首領的格局,但最終的人形時魄力卻急速下降,最後一戰更是除了光美大技連發外虛到無論,一點也沒有最終戰的感覺,還不如亞子的祖父音吉那台大戰艦(?)那麼有迫力。另外最終變身要拖到最後一戰才使出來,但相比起前輩們的氣勢,她們的最終變身也不覺得有多大的威力,而四人合體必殺技Precure Suite Session Ensemble除了被戲言「科學忍法火之鳥」外,也創下超必失敗最多的紀錄...

有其形而無其實
不論是角色還是手法都看得出大野敏哉是想將之前的光美手法和HCPC結合起來,拍一套合二家之長的作品,像亞子的故事就帶有百合的味道了,但相比起主線清楚的HCPC,以收集音符為主的SuiPC卻顯得薄弱,雖然最後硬加入雜音的正體來帶出「人是有悲喜兩面,世上不可能只有快樂,也必需要接受悲傷的存在」,但這個主題在之前卻一點也看不出來,變成空有嘴炮但沒有共鳴的口號,而不像HCPC以怪人說出心底話來帶出「每個人都有軟弱的一面,必需要學會接受自己」的主題。
當然,說難看是絕對不算的,每一話還算熱熱鬧鬧,角色的設計也可愛,必殺技和變身動作也華麗,如果是小女孩的話應該會收貨的了,最少不會像某幾套戰隊般出現肉麻當有趣的低能橋段。但當放到前輩們相比下就會顯得很虛不實在,有點是顧得了小孩觀眾但滿足不了年紀較大的觀眾。
想想看,光美本來最大的賣點就打拳拳到肉的打鬥,但SuiPC連打也打得虛過人,主角更老是被打翻,那又怎能滿足已經看過前輩們那些像龍珠超級賽亞人般戰鬥的觀眾的胃口呢?

留言

此網誌的熱門文章

《龍珠:大魔》—重整解構與融匯貫通的新一章 文:衛威溫

現代化Remake﹣《宇宙戰艦大和號2199》 文: 傑特

《屍鬼》的扭曲人性的恐怖 文:傑特