很不錯的設定,很不堪的故事-----評《龍狼傳》 文:NobleScarlet
前言 《三國演義》,我國四大名著之一,在中國,其文學地位無容置議。這也是日本ACG界的一個流派:由漫畫、動畫的《三國誌》(即演義),改變結局的角色扮演遊戲《吞食天地》,到化身諸侯的戰略遊戲《三國誌》,以及當一個名震天下的武將,殺遍戰場的《真.三國無雙》。以《三國》為題材的作品可以說穩佔日本及國際ACG界的一個重要地位。而在講談社連載,由山原義人畫的《龍狼傳》也是《三國》這塊招牌下的作品。 故事簡介 1993年日本成田國際機場,有一架飛向中國的飛機上,載著由日本到中國的一群學生;學生們歡天喜地的參與這一次畢業旅行。但在其上,那一個中日混血兒—天地志狼,以及在他身邊的童年玩伴泉真澄,卻被一條龍吞了下去,到他們醒來的時候,卻身處中國的三國時代! 不錯的開始 以改篇作品而言,《龍狼傳》可以說是在設定上很大膽的一套。這種設定其實在少女漫畫已經用過很多次:主角(多數是女的)不知為甚麼掉到另一個世界,由和平時代去了紛亂世界,基本上跟《來自遠方/異境奇緣》、《闇河魅影/赤色天使/赤河戀影》、《夢幻遊戲/不思議遊戲》等作品一模一樣的設定,不同的只是主角對「異次元」熟悉之極。 這設定其實很有發展的空間,加上去「異次元」的人是一男一女,能玩的就更多。還有的,就是這種設定有兩條路可以走:主角跟著自己所知的歷史走,或是利用自己所知的歷史而做對自己有利的事。 一開始,志狼其實是想盡量維持三國歷史的正確,但在一開始,作者便已經一筆寫死了故事的走向:單福這個劉備軍軍師為救不應存在的人而死了!歷史上單福應該是在投魏後死的,但「歷史已經改變」,把能玩的路由兩條變作一條。如果要改變歷史,便別要主角想跟歷史走(因為一開始便沒可能);而要主角想跟歷史走,便別在一開始就封了這個可能性。現在的情況就是:主角志狼開始時,是想維持自己所知的歷史流向,但在他能夠做任何事之前,歷史便已經被改變!真的要改變歷史,又想志狼有「維持正確歷史」的想法,最好的方法是要志狼在故事中因為某些事件發生,而他必須要在歷史和人命之間作出選擇!這樣才能營造主角天人交戰,及那種無可奈何的戲劇效果。 主角大能? 另一方面,主角志狼及真澄的能力有著無可補救的設定誤差。二人能力的合理的設定,志狼應該是(1)「對三國歷史的熟悉」及(2)「對事情核心的掌握」,而真澄則應該是「對現代科學及地理(包括天氣)的知識」。但是,故事之中他們二人的能力是...