魔裝GAL Game傳說﹣《魔裝機神》 文:傑特

   話說《魔裝機神》一度是機戰史上的黑歴史,因為和Winky Soft的版權問題讓這遊戲差點永不番身,甚至搞出一個很恐怖的動畫版魔裝機神,而Winky soft又搞出一個山寨版的聖靈機。但,錢還是偉大的,現在終於可以將這隻超任後期幻之名作重新推出了。

機戰史上幻之名作
  在機戰史上,有幾隻遊戲是被稱為幻之名作,其中最有名的首推超任後期的《魔裝機神》,這作為機戰史上第一隻完全原創的機戰遊戲,不但影響了日後的OG系列登場,而且也是極少數採用等身大的機械人而非SD版的機戰。至於加入ZOC(區域控制,有玩大戰略的朋友一定會知道)、機體方向等則算是實驗性質,由於其歴史地位再加上遊戲性,所以一直都是老機戰迷口中的神作,特別是當遊戲推出時因為已經是超任末年,別說海外日本玩過的人也不多,秋葉原的中古遊戲收購表也一直在榜中,算是老遊戲迷很難入手的名作。不過隨著眼鏡廠和Winky Soft的反目,所以一直都無法重製,動畫甚至改成一套黑歴史級的不知所謂作品。而遊戲更一度出現想將之鬼隱的傳聞以及各種蛛絲馬跡。幸好在綠川光向寺田施加壓力下(誤?),這遊戲終於在DS重現,還由當年魔裝機神的原作者阪田雅彥操刀,算是皆大歡喜。

其實真係冇乜變
  由於筆者沒玩過超任版,所以當推出時便立即問機戰瘋子友人遊戲有沒有改變,他回答得很直接「沒有!」,不論系統還是玩法都和當年一樣,同樣機體每出一次能力修正就加0.1,還是有前後左右的攻擊修正,也同樣有氣配察知的技能以防打背,改造機體有兩段,ZOC等等全部保留,單在視覺以外的改變近乎沒有,甚至路線圖基本上亦無分別,可算絕對原汁原味。由於相比起日後機戰的初心者向,所以如果不懂其中的「旁門左道」的話就會玩得有點累。不過也因為和當年的差不多一樣,所以對於當年的老玩家來說真的有種懷念的感覺﹣因為連邪道和bug也一樣照搬!問你服未?

似GAL Game多過似SLG
  不過說遊戲沒改變也不對,只是改的全都是肉眼看到的領域。首先是角色的大頭照多了很多,更加動畫化,完全是PS2版OG的水準。其次是大量的event照,像女角的全身照,正樹和溫迪的閃光照等等,配合即使今天來看還是很漂亮的河野幸子的人設,這,真的是機戰?不管怎樣都像美少女遊戲,筆者完全是為了儲event圖來攻略遊戲,在某個意義上算是開拓新領域了?不過不怕橋舊,最緊要筆者完全受!所以沒差(笑。另外,最後正樹選那一個?既然是救國英雄開後宮也沒有什麼大不了吧?(爆死

總結
  遊戲故事上雖然和超任版差不多,但既然是OG系列為名,那故事上當然是連著OG1,也見到隆聖客串登場,也見到OG外傳打爆新古蘭森的劇情,而且也保留了當年機戰外傳的召喚地上人事件,所以可以預料OG3會加入大量魔裝機神的劇情,甚至大幅修改成為OG3的主線之一。回到本戲吧,戰鬥畫面加入可不看是一大德政,不然像以前般硬看就很浪費時間了。由於改造有兩段兼很多武器是同時消耗多項數值,所以最實用的反而是最基本的刀劍,特別是當時的能力修正很強,炎龍這類格鬥系高手改爆劍比起大招更強,又或者正樹的火鳥攻擊惡到犯規等等。不過遊戲也真的很階段主義,四大魔裝機神即使連屬性也算在內亦是強到犯規,再加上琉妮跟本無需其他機,但喜歡練女角的筆者也不忍心不用公主,結果為了讓她升級就真的很花工夫了,還是等二週目有一大筆錢才改爆公主慢慢練吧!

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